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Game Center Arashi

Game Center Arashi

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Le tout premier manga sur les jeux vidéo enfin disponible en français !

Game Center Arashi, c’est bien plus qu’un manga : c’est une pièce maîtresse de l’histoire vidéoludique japonaise. Véritable ovni lors de sa parution entre 1979 et 1983, il s’impose aujourd’hui comme une œuvre culte, vendue à plus de 5 millions d’exemplaires au Japon. Il s’agit du tout premier manga au monde à prendre pour thème les jeux vidéo, à une époque où Space Invaders déchaînait les passions dans les salles d’arcade tokyoïtes.

Le jeune Arashi, héros survolté, se lance corps et âme dans la quête du high score, affrontant des adversaires aussi fantasques que coriaces. Son objectif ? Devenir le meilleur joueur du monde. Cette quête haletante donne lieu à des scènes exubérantes, une mise en page audacieuse et un humour explosif, emblématiques du style de Mitsuru Sugaya.

Mais Game Center Arashi ne se contente pas de divertir : il pose les bases du shōnen nekketsu, ce genre si cher au manga japonais qui célèbre la passion, le dépassement de soi et la foi inébranlable en ses rêves. Ce n’est pas un hasard s’il figure régulièrement dans les classements des mangas les plus influents du XXe siècle au Japon.

Proposée dans une édition collector inédite, cette version française rassemble dans un one-shot double volume de 384 pages les meilleurs épisodes issus des 17 tomes originaux, avec en prime une histoire inédite. Cette coédition entre le musée du jeu vidéo Odyssée et Omaké Manga s’adresse autant aux passionnés d’arcade qu’aux amateurs d’histoire du manga, avec un soin particulier apporté à la présentation : jaquette souple, impression noir et blanc, fourreau exclusif et marque-page offert.

C’est un titre fondateur, souvent ignoré jusqu’ici à cause de son thème jugé trop « niche », qui refait aujourd’hui surface pour rappeler à quel point les jeux vidéo et la culture manga sont intimement liés.

À propos de l’auteur

Mitsuru SUGAYA, né en 1950 à Fuji, débute aux côtés du légendaire Shôtarō Ishinomori (Kamen Rider). En 1978, il crée Game Center Arashi, œuvre novatrice qui révolutionne le manga en abordant le thème alors inédit des jeux vidéo. Lauréat du prestigieux Shogakukan Manga Award en 1983, il devient également un auteur reconnu de mangas pédagogiques sur les nouvelles technologies. Il enseigne aujourd’hui le character design à l’Université Seika de Kyoto.

Game Center Arashi

Auteur : Mitsuru SUGAYA

Éditeur : Co-édition Odyssée x Omaké Manga

Traducteur : Jérémie MATELOT

Sortie officielle : 13 novembre 2025

ISBN : 978-2-37989-381-0

EAN : 9782379893810

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